
Roblox সম্প্রতি ঘোষণা করেছে যে, এখন থেকে নির্মাতারা (creators) তাদের তৈরি গেম বা অভিজ্ঞতার (experiences) ভেতরে সরাসরি বাস্তব বা শারীরিক পণ্য (physical products) বিক্রি করতে পারবেন। এই সুবিধাটি চালু হয়েছে নতুন Commerce API-এর মাধ্যমে। এতদিন Roblox-এ মূলত ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি হতো, যেমন ডিজিটাল পোশাক বা গেমে ব্যবহারের জিনিস। কিন্তু এখন নির্মাতারা বাস্তব জিনিস যেমন জামা-কাপড়, কসমেটিক্স ইত্যাদি বিক্রি করে আয় করতে পারবেন। ২০২৪ সালের মাঝামাঝি সময় থেকে কিছু নির্দিষ্ট ব্র্যান্ডের অভিজ্ঞতায় পরীক্ষামূলকভাবে এই সুবিধাটি চালু করা হয়েছিল। এরপর Shopify-এর সঙ্গে অংশীদারিত্বের মাধ্যমে Roblox জানিয়েছিল, শিগগিরই সব নির্মাতা বাস্তব পণ্য বিক্রি করতে পারবেন। অবশেষে পরীক্ষামূলক ধাপ শেষ করে, এখন এটি সব যোগ্য নির্মাতা ও ব্র্যান্ডের জন্য উন্মুক্ত করা হয়েছে।

এই সুবিধা যুক্তরাষ্ট্রের ১৩ বছর বা তার বেশি বয়সী ব্যবহারকারীদের জন্য উন্মুক্ত করা হয়েছে, এবং ভবিষ্যতে আরও দেশে চালু করার পরিকল্পনা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, জনপ্রিয় বিউটি ব্র্যান্ড Fenty Roblox-এ একটি ভার্চুয়াল দোকান খুলছে, যেখানে তারা “Grape Splash” নামে এক্সক্লুসিভ Gloss Bomb বিক্রি করবে। এমনকি কেউ যদি বাস্তব একটি হুডি কিনে, তাহলে তার ডিজিটাল অ্যাভাটারের জন্যও একটি ভার্চুয়াল হুডি পাবে। Roblox-এর নতুন Approved Merchandiser Program (AMP) এর মাধ্যমে ব্র্যান্ড বা নির্মাতারা তাদের বাস্তব দোকান বা অনলাইন শপকে Roblox-এর সঙ্গে যুক্ত করতে পারবেন। এই প্রোগ্রামে যুক্ত পণ্যগুলোর সঙ্গে থাকবে একটি ব্যাজ (badge) এবং কোড, যা ব্যবহারকারীদেরকে একটি বিশেষ ডিজিটাল আইটেম দেবে। Roblox বলছে, তারা একটি নতুন ধরনের “social shopping” অভিজ্ঞতা তৈরি করতে চায়—যেখানে ব্যবহারকারীরা ভার্চুয়াল দোকান ঘুরতে পারবে, পোশাক পর试 করতে পারবে এবং বন্ধুদের সঙ্গে শেয়ার করতে পারবে। একটি উদাহরণ হিসেবে বলা যায়, Twin Atlas নামের একটি নির্মাতা স্টুডিও Commerce API ব্যবহার করে তাদের গেমে বাস্তব পণ্য বিক্রি করেছে এবং প্রথম কয়েক সপ্তাহেই ছয় অঙ্কের আয় করেছে। Roblox জানায়, তাদের ৯০% অর্ডারই এসেছে গেমের ভেতর থেকে।